Rank-C
Kugutsu no Jutsu
Classificação: Ninjutsu, Bukijutsu, Estilo de Luta, Fluxo de chakra
Classe: Ofensivo, Defensivo e Suplementar Alcance: Curto a médio |
A Técnica de Marionetes é um estilo único de combate de ninjutsu; esta técnica usa fios de chakra para controlar as marionetes como fantoches. Qualquer número de fios de chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas os usuários com mais habilidade pode usar menos cordas por marionetes. Ambos Chiyo e Sasori demonstraram a capacidade de controlar marionetes inteira e perfeitamente usando apenas um fio. Enquanto a maioria dos marionetistas (傀儡使い, kugutsutsukai) normalmente seriam capazes de controlar dez bonecos no máximo (um por dedo), a auto-modificação de Sasori permitiu-lhe controlar até cem marionetes ao mesmo tempo.
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Chakura no Ito
Classificação: Ninjutsu, Fluxo de chakra
Classe: Suplementar Alcance: Curto a médio |
Fios de Chakra (チャクラの糸, Chakura no Ito) é uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção à ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas.
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Abraço da Marionete
(Não foi encontrado Romanji)
Classificação: Ninjutsu, Bukijutsu
Classe: Ofensivo, Suplementar |
Ao manipular Karasu, Kankurō aperta sua mão ligada a fios de chakra fazendo com que a marionete abrace o oponente e restrinja seus movimentos. Em seguida ele pode esmagar o seu tronco, quebrando assim seus ossos. Essa técnica pode ser mais efetiva se usada em conjunto com uma Substituição por Marionete, assim apanhando seu oponente desprevenido.
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Kugutsu Kawarimi no Jutsu
Classificação: Ninjutsu, Bukijutsu
Classe: Suplementar |
A Substituição por Marionete é uma técnica variante da Técnica de Substituição do Corpo que concede ao usuário a capacidade de substituir seu corpo por uma de suas marionetes, e utilizar como um método de distração para a realização de alguma técnica de captura. Quando prestes a ser atacado, o usuário troca o seu corpo de lugar com o de uma de suas marionetes de seu arsenal. Ao ocorrer a troca, é possível observar que o corpo falso do usuário começa a apresentar algumas rachaduras, e em seguida, se desfaz completamente em areia, revelando a marionete. No final, a marionete libera afiadas lâminas de seus braços, que utiliza para cortar o inimigo em pedaços.
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Choubuki Kougeki
Marionete Armada
(Não foi encontrado romanji)
Classificação: Ninjutsu, Bukijutsu
Classe: Ofensivo Alcance: Curto |
Kankurō manipula a marionete Corvo e faz com que sua cabeça abra e revele uma afiada lâmina-agulha. Com esse membro, ele pode afastá-lo para perfurar um alvo específico, bem como ele pode banhar a lâmina em veneno, tornando o golpe mais nocivo ao sistema imunológico de seu alvo.
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Karakuri Sandan Yabu
Classificação: Ninjutsu, Bukijutsu
Classe: Ofensivo Alcance: Curto |
O usuário usa sua marionete para atirar várias kunai com veneno a partir de sua boca em seu oponente. No anime e no mangá, essas kunai são estilizadas com o punhal de madeira, como se fosse parte do corpo do Corvo, enquanto que nos game são usadas kunai convencionais.
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Captura
(Não foi encontrado romanji)
Em princípio, Kankurō distrai seu oponente com qualquer objeto ou técnica, fazendo com que o mesmo retome para trás. Nesse momento, Kankurō revela os Fios de Chakra ligados a Formiga Negra, abrindo o compartimento de seu corpo no processo. Distraído, o inimigo acaba caindo dentro da marionete de Kankurō, da qual ele aproveita para assassiná-lo ou prendê-lo.
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Classificação: Ninjutsu, Bukijutsu, Armadilha
Classe: Ofensivo
Alcance: Curto
Classe: Ofensivo
Alcance: Curto